Wie spielen
Alle Carpe Five Spielmodi an einem Ort.
In einem Satz
Jeder Modus dreht sich um präzises Timing — je näher du stoppst, desto größer die Belohnung.
💡 Herzen vs BC zum Eintreten
- ♥ Normale Modi (Hauptspiel / Time Attack / Gauntlet): kosten Herzen zum Eintreten. Zahlen Münzen + Saisonpunkte.
- ◆ Turnier-Modus : gleiches Time-Attack-Gameplay, aber 1 BC Eintritt ersetzt Herzen. Zahlen BC + Items.
- 🎯 Bingo : 0.1 BC pro Druck, BC-Preise für vollständige Muster (1. Karte kostenlos).
Hauptspiel
Stoppe exakt bei 5.000 Sekunden — Präzisionstiming
Ziel 5.000s · ±10ms ist «präzise»
So funktioniert's
- 1Jeder Versuch kostet 3 Herzen (Herzen regenerieren sich automatisch). Tippe den grünen «Start»-Button — ein 5-Sekunden-Timer beginnt sofort von 0.000 hochzuzählen.
- 2Beobachte den Timer beim Steigen. Wenn er sich 5.000s nähert, tippe «Stop» im exakten Moment, den du für richtig hältst. Das System erfasst die präzise Stoppzeit (z.B. 4.987s oder 5.014s).
- 3Je kleiner deine Abweichung von 5.000s, desto größer die Belohnung: ±100ms (4.900-5.100s) bestehst du noch; ±50ms gibt Bonus-Münzen; ±10ms ist «präzise»; ≤5ms ist «perfekt» und zahlt am meisten.
- 4Zehn Level insgesamt. Level 1 erlaubt ±500ms (jeder besteht); jedes Level verengt die Toleranz; Level 10 erlaubt nur ±10ms — ein echter Test für Timing und Konsistenz.
Belohnung
Perfekt (≤5ms) zahlt Münzen + Saisonpunkte + perfektes Abzeichen. Level 10 zu schaffen macht dich berechtigt, einen Anteil am US$1B-Hauptpreis zu beanspruchen. Auch nicht-perfekte Clears innerhalb der Toleranz zahlen Münzen + Punkte pro Level.
💡 Tipp
Level 1-3 sind Aufwärmen, kein Druck. Level 4-5 zahlen schon ordentlich — gut für tägliches Grinden. Level 10 ist das Preistor aber sehr schwer; die meisten neuen Spieler brauchen über eine Woche zum Erreichen. Gehe in deinem Tempo.
Time Attack
5 Runden hintereinander · niedrigster kumulativer Fehler → höchster Tier
5 Runden · niedrigerer Σ → höherer Tier
So funktioniert's
- 1Jede Teilnahme kostet 5 Herzen. Du springst direkt in Runde 1; die 5 Runden laufen kontinuierlich und das Komplett-Match dauert ~2 Minuten.
- 2Jede Runde ist ein unabhängiger 5-Sekunden-Countdown: tippe «Start», warte ~5.000s, tippe «Stop». Das System geht automatisch zur nächsten Runde.
- 3Der absolute Fehler jeder Runde summiert sich zu einem «kumulativen Fehler Σ». Beispiel: Runden +24ms / -18ms / +31ms / +10ms / -12ms → Σ = 95ms.
- 4Σ bestimmt deinen Tier: T1 (<100ms) ist Champion; T2 (100-300ms) Silber; T3 (300-600ms) Bronze; T4 (>600ms) ehrenhaft. Dein persönlicher bester Σ rangiert in der Saison-Bestenliste für Saisonende-Auszahlungen.
Belohnung
T1: maximale Münzen + Saisonpunkte + 3× Kartenfragmente. T2: 2×. T3: 1×. T4: kleine Teilnahmebelohnung. Erstes Erreichen eines neuen Tiers am Tag zahlt auch BC-Bonus.
💡 Tipp
Konsistenz zählt mehr als das Streben nach einer einzelnen perfekten Runde. Fünf ±20ms-Runden (Σ=100ms, nahe T1) schlagen vier perfekte + ein ±200ms (Σ>200ms, fällt auf T2). Stetig gewinnt.
Daily Gauntlet
5 Runden täglich · Toleranz verengt sich jede Runde · Siegrate rankt BC
5 Runden · Toleranz verengt sich
So funktioniert's
- 1Setzt täglich um 00:00 HKT zurück. Erster Versuch des Tages ist KOSTENLOS (dein Einstiegsversuch); Wiederholungen kosten 5 Herzen.
- 2Toleranzen verengen sich jede Runde: R1 ±100ms, R2 ±50ms, R3 ±30ms, R4 ±20ms, R5 ±10ms. Tippe Start → Stop; ist der Fehler innerhalb der Toleranz, zählt diese Runde als Sieg.
- 3Das System zählt deine täglichen Siege (z.B. 3/5), dann rankt alle globalen Spieler nach (Siege → durchschnittlicher Fehler als Tiebreak) auf der heutigen Bestenliste.
- 4Tägliche Abrechnung um 23:59: Top 50 teilen den heutigen BC-Preispool nach Rang. Top 1 nimmt den größten Anteil. Unter 51 → kein BC, aber zählt weiterhin zu Saisonpunkten.
Belohnung
Top 1: ~0.3 BC. Top 10: ~0.15 BC + tägliches Titel-Abzeichen. Top 50: ~0.05 BC. Unter 51: Saisonpunkte + Bestenlisten-Eintrag.
💡 Tipp
Stetige Siege schlagen Heldenspiele. Eine 5/5-Runde mit ±30ms im Durchschnitt schafft Top 50; eine 4/5 mit einem perfekten ±2ms tut es normalerweise nicht. Ziele auf konsistente Siege statt einer einzelnen brillanten Runde.
Turniere
Zeitlich begrenzte PvP-Events · 1 BC Eintritt ersetzt Herzen · Ränge teilen den Pool
Ränge teilen den Pool
So funktioniert's
- 1Auf der Time-Attack- oder Daily-Gauntlet-Seite schau nach dem «Turnier-Banner» oben — wähle ein aktives Event und tippe «Eintreten −1 ◆». Turniere kommen in 4h / 12h / täglich / wöchentlich Kadenzen; wähle was zu deinem Zeitplan passt.
- 2Der Eintritt startet dich sofort in das zugrunde liegende Gameplay (TA 5 Runden oder Gauntlet 5 Zufallslevel), aber mit BC statt Herzen. Dein Endscore wird automatisch eingereicht.
- 3Nicht zufrieden? Zahle 1 BC erneut, um es nochmal zu versuchen und deinen Score zu überschreiben (dein Bestes bleibt auf der Tafel). Das Turnier-Banner zeigt Live-Ranking + Pool + Restzeit während des gesamten Events.
- 4Wenn das Event schließt, zahlen die Preise nach Rang: Gold (40%) / Silber (25%) / Bronze (15%) / Ehrenhaft (Ränge 4-10 teilen die übrigen 20%). Pool = 70% der Gesamteintrittsgebühren (30% Plattform-Rake).
Belohnung
Champion nimmt ~40% der Gesamteintritte (z.B. 30-Spieler-Event = 9 BC). Silber ~25%, Bronze ~15%, Ränge 4-10 teilen ~20%. Top 3 erhalten auch ein exklusives Turnier-Abzeichen.
💡 Tipp
Erreicht das Turnier die Mindestteilnehmerzahl nicht (z.B. 4h-Events brauchen 10+), werden alle Eintrittsgebühren automatisch erstattet — dein BC ist immer sicher. Neue Spieler: starte mit 12h- oder täglichen Events; sie erreichen das Quorum zuverlässiger.
Tick Bingo
24/7 kontinuierliche Runden · Stoppzeit füllt Zellen · vollständige Muster teilen den Pool
Vollende Muster zum Gewinnen
So funktioniert's
- 1Beim Öffnen der Seite erhältst du eine kostenlose 5×5-Karte. Jede der 25 Zellen zeigt eine Zielsekunde (von 1.0 bis 5.0, in 0.1s-Inkrementen — 41 mögliche Werte). Die Verteilung ist pro Karte zufällig ABER eine Fairness-Regel stellt sicher: dieselbe Sekunde erscheint NIEMALS an derselben Position auf verschiedenen Karten in einer Runde, so hat jeder Spieler eine ausgeglichene Chance.
- 2Tippe «Start» um einen 5-Sekunden-Timer zu starten; tippe «Stop» nahe deinem Ziel (jeder Druck kostet 0.1 BC). Das System rundet deine Stoppzeit auf die nächste 0.1s — z.B. 3.467s rundet auf 3.5s.
- 3Wenn der gerundete Wert mit einer Zelle auf deiner Karte übereinstimmt, füllt sich diese Zelle automatisch mit ✓. Ist der Wert nicht auf deiner Karte, kostet der Druck noch BC fügt aber keinen Fortschritt hinzu. Spiele bis zu 10 Karten gleichzeitig; ein Druck kann mehrere Karten gleichzeitig treffen.
- 4Verschiedene Muster zahlen verschiedene Preise: eine Linie (Reihe/Spalte/Diagonale), Plus, X, vier Ecken, Außenrahmen, volles BINGO. Innerhalb einer 24h-Runde beansprucht der schnellste Spieler, der volles BINGO komplettiert, den größten Pool-Anteil; andere Muster zahlen Tier-Preise.
Belohnung
Volles BINGO 1.: 50% des Pools (typischerweise 10-50 BC). X/Plus/Außenrahmen: 5-15% des Pools. Linie: 1-3% des Pools. Vier Ecken/Teilnahme: kleines BC. Pool = Summe aller Drücke × 0.9 (10% Plattform-Rake).
💡 Tipp
Mehr Karten = höhere Trefferrate pro Druck (ein Druck kann N Karten füllen → Fortschritt ×N), aber du zahlst vorab eine Karten-Gebühr. Die 1. Karte ist kostenlos; zusätzliche Karten kosten 0.5 BC pro Stück. Übe zuerst mit der kostenlosen Karte; lerne deine Stoppzeit-Genauigkeit, bevor du mehr kaufst.
Wähle einen Modus und probiere es. Neue Spieler: beginne mit dem Hauptspiel auf Level 1.
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