Como jogar
Todos os modos de jogo de Carpe Five em um só lugar.
Em uma frase
Todo modo é sobre tempo preciso — quanto mais perto parar, maior a recompensa.
💡 Corações vs BC para entrar
- ♥ Modos normais (Principal / Time Attack / Gauntlet): custam corações para entrar. Pagam moedas + pontos de temporada.
- ◆ Modo torneio : mesma jogabilidade de Time Attack mas entrada de 1 BC substitui corações. Pagam BC + itens.
- 🎯 Bingo : 0.1 BC por toque, prêmios BC por padrões completos (primeira cartela grátis).
Jogo principal
Pare exatamente em 5.000 segundos — timing de precisão
Objetivo 5.000s · ±10ms é «preciso»
Como funciona
- 1Cada tentativa custa 3 corações (corações se regeneram automaticamente). Toque o botão verde «Iniciar» — um cronômetro de 5 segundos começa a contar a partir de 0.000.
- 2Observe o cronômetro subir. Quando se aproximar de 5.000s, toque «Parar» no momento exato que achar certo. O sistema registra o tempo preciso de parada (ex. 4.987s ou 5.014s).
- 3Quanto menor sua diferença de 5.000s, maior a recompensa: ±100ms (4.900-5.100s) ainda passa; ±50ms ganha moedas bônus; ±10ms é «preciso»; ≤5ms é «perfeito» e paga o máximo.
- 4Dez níveis no total. Nível 1 permite ±500ms (qualquer um passa); cada nível diminui a tolerância; Nível 10 permite apenas ±10ms — verdadeiro teste de timing e consistência.
Recompensa
Perfeito (≤5ms) paga moedas + pontos de temporada + emblema perfeito. Passar o Nível 10 te torna elegível a reivindicar parte do grande prêmio de US$1B. Mesmo limpezas não perfeitas dentro da tolerância pagam moedas + pontos por nível.
💡 Dica
Níveis 1-3 são aquecimento, sem pressão. Níveis 4-5 já pagam decentemente — bons para grind diário. Nível 10 é o portão do prêmio mas muito difícil; a maioria dos novos jogadores leva mais de uma semana para chegar. Vá no seu ritmo.
Time Attack
5 rodadas seguidas · menor erro acumulado → maior tier
5 rodadas · menor Σ → maior tier
Como funciona
- 1Cada entrada custa 5 corações. Você cai direto na Rodada 1; as 5 rodadas correm continuamente e a partida completa leva ~2 minutos.
- 2Cada rodada é uma contagem regressiva independente de 5 segundos: toque «Iniciar», espere ~5.000s, toque «Parar». O sistema avança automaticamente para a próxima rodada.
- 3O erro absoluto de cada rodada soma em um «erro acumulado Σ». Exemplo: rodadas +24ms / -18ms / +31ms / +10ms / -12ms → Σ = 95ms.
- 4Σ determina seu tier: T1 (<100ms) é campeão; T2 (100-300ms) prata; T3 (300-600ms) bronze; T4 (>600ms) honorável. Seu melhor Σ pessoal rankeia na tabela de temporada para pagamentos finais.
Recompensa
T1: moedas máximas + pontos de temporada + 3× fragmentos de carta. T2: 2×. T3: 1×. T4: pequena recompensa de participação. Primeira vez no dia atingindo um novo tier também paga BC bônus.
💡 Dica
Consistência importa mais que perseguir uma única rodada perfeita. Cinco rodadas de ±20ms (Σ=100ms, perto de T1) vence quatro perfeitas + uma de ±200ms (Σ>200ms, cai para T2). Estável vence.
Gauntlet Diário
5 rodadas diárias · tolerância aperta a cada rodada · win rate rankeia BC
5 rodadas · tolerância aperta
Como funciona
- 1Reseta diariamente às 00:00 HKT. Primeira tentativa do dia é GRATIS (sua tentativa intro); reattempts custam 5 corações.
- 2Tolerâncias apertam a cada rodada: R1 ±100ms, R2 ±50ms, R3 ±30ms, R4 ±20ms, R5 ±10ms. Toque Iniciar → Parar; se o erro estiver dentro da tolerância, essa rodada conta como vitória.
- 3O sistema conta suas vitórias do dia (ex. 3/5), depois rankeia todos os jogadores globais por (vitórias → erro médio como desempate) na tabela do dia.
- 4Liquidação diária às 23:59: Top 50 dividem o pool BC do dia por ranking. Top 1 leva a maior fatia. Abaixo de 51 → sem BC mas ainda conta para pontos de temporada.
Recompensa
Top 1: ~0.3 BC. Top 10: ~0.15 BC + emblema diário de título. Top 50: ~0.05 BC. Abaixo de 51: pontos de temporada + listagem em tabela.
💡 Dica
Vitórias estáveis vencem jogadas heroicas. Uma corrida 5/5 com ±30ms médio entra no Top 50; uma 4/5 com um ±2ms perfeito geralmente não. Mire vitórias consistentes ao invés de uma única rodada brilhante.
Torneios
Eventos PvP por tempo limitado · entrada 1 BC substitui corações · rankings dividem o pool
Rankings dividem o pool
Como funciona
- 1Da página Time Attack ou Daily Gauntlet, procure o «Banner de torneio» no topo — escolha um evento ativo e toque «Entrar −1 ◆». Torneios vêm em cadências de 4h / 12h / diário / semanal; escolha o que cabe no seu cronograma.
- 2A entrada te lança imediatamente no gameplay subjacente (TA 5 rodadas ou Gauntlet 5 níveis aleatórios), mas usando BC em vez de corações. Sua pontuação final é submetida automaticamente.
- 3Não satisfeito? Pague 1 BC novamente para reattempt e sobrescrever sua pontuação (a melhor permanece na tabela). O banner do torneio mostra ranking ao vivo + pool + tempo restante durante todo o evento.
- 4Quando o evento fecha, os prêmios pagam por ranking: Ouro (40%) / Prata (25%) / Bronze (15%) / Honorável (rankings 4-10 dividem os 20% restantes). Pool = 70% das taxas de entrada totais (30% rake da plataforma).
Recompensa
Campeão leva ~40% das entradas totais (ex. evento de 30 jogadores = 9 BC). Prata ~25%, Bronze ~15%, rankings 4-10 dividem ~20%. Top 3 também ganha um emblema exclusivo do torneio.
💡 Dica
Se o torneio não atinge participantes mínimos (ex. eventos de 4h precisam de 10+), todas as taxas de entrada são reembolsadas automaticamente — seu BC está sempre seguro. Novos jogadores: comece com eventos de 12h ou diários; eles alcançam o quórum mais facilmente.
Tick Bingo
Rodadas contínuas 24/7 · tempo de parada preenche células · complete padrões para dividir o pool
Complete padrões para ganhar
Como funciona
- 1Abrir a página te dá uma cartela gratis de 5×5. Cada uma das 25 células mostra um segundo alvo (de 1.0 a 5.0, em incrementos de 0.1s — 41 valores possíveis). A distribuição é aleatória por cartela MAS uma regra de justiça garante: o mesmo segundo NUNCA aparece na mesma posição em cartelas diferentes em uma rodada, então cada jogador tem chance equilibrada.
- 2Toque «Iniciar» para lançar um cronômetro de 5 segundos; toque «Parar» perto do seu alvo (cada toque custa 0.1 BC). O sistema arredonda seu tempo de parada ao 0.1s mais próximo — ex. 3.467s arredonda para 3.5s.
- 3Se o valor arredondado combina com uma célula na sua cartela, essa célula preenche automaticamente com ✓. Se o valor não está na sua cartela, o toque ainda custa BC mas não adiciona progresso. Jogue até 10 cartelas simultaneamente; um toque pode combinar com várias cartelas ao mesmo tempo.
- 4Padrões diferentes pagam prêmios diferentes: uma linha (linha/coluna/diagonal), mais, X, quatro cantos, moldura externa, BINGO completo. Dentro de uma rodada de 24h, o jogador mais rápido a completar BINGO leva a maior fatia do pool; outros padrões pagam prêmios por tier.
Recompensa
BINGO completo 1º: 50% do pool (tipicamente 10-50 BC). X/mais/moldura externa: 5-15% do pool. Linha: 1-3% do pool. Quatro cantos/participação: pequeno BC. Pool = soma de todos os toques × 0.9 (10% rake da plataforma).
💡 Dica
Mais cartelas = maior taxa de acerto por toque (um toque pode preencher N cartelas → progresso ×N), mas você paga um custo por cartela adiantado. A 1ª cartela é gratis; cartelas adicionais custam 0.5 BC cada. Pratique com a cartela grátis primeiro; aprenda sua precisão de parada antes de comprar mais.
Escolha um modo e teste. Novos jogadores: comece com o jogo principal no nível 1.
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