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4つの通貨、それぞれの役割。
要点
コインは買い物。クレジットは賞品交換。アクティビティはランク。ハートはプレイ用。
日常通貨
獲得
ハートモードの勝利、毎日チェックイン、広告視聴、1v1コインデュエル、シーズン順位報酬
消費
ショップのアイテム、装飾品、パス解放、1v1デュエル参加
コインは日常通貨。期限切れなし、シーズンをまたいで持ち越し。
報酬通貨
獲得
コインモードの勝利、BINGOの賞金プール、大会賞金、シーズン順位報酬
消費
賞品と交換(Premium会員、装飾品、カード断片、実物グッズ)
クレジットはプレイで獲得し、実際の賞品と交換できます:Premium 会員、コスメ、カード破片、実物グッズ。クレジットは期限切れなし、シーズンをまたいで持ち越し。
ランキング指標
獲得
各モードのプレイと勝利、タスク達成、広告視聴、1v1デュエル
消費
毎月のパスのランクを進める · シーズン順位で分配が決まる
アクティビティは毎シーズンリセット。ランクが高いほど報酬が大きい。トップ100万名でも何かもらえる。
プレイに必要なスタミナ
獲得
時間で自動回復(無料は10分に1個、Premiumは5分に1個)· 広告視聴 · コインで購入
消費
メインゲームは1回5個 · 体力モードは入場ごとに消費(例:BINGOは入場5個+カード1枚につき1個)
体力はプレイ用のエネルギー。自動で回復します。Premiumは上限60個(無料25個)で回復速度2倍。
カード収集の報酬——通貨ではありません
入手方法
いずれかのゲームのコインモードで勝利すると、フラグメントがボーナス報酬としてドロップします。コインモードをプレイするほど、多くのカードが集まります。
解放できるもの
カードセット(同じカード10枚、または異なるカードのセット)を完成させると、永続的な「参加度」倍率バフが解放されます。完成させたセットが多いほど、シーズンごとの参加度の伸びが速くなります。
フラグメントとカードはコレクションアイテムであり、通貨ではありません。現金に交換することはできず、消費もされません。その唯一の役割は、参加度を獲得する速度を高めることです。
ご注意:新シーズン開始時に、かけら・収集済みカード・完成セット(そのボーナスを含む)はすべてリセットされます。「マイアイテム」内の未使用アイテムは保持されます。
Premium = 体力上限60・回復速度2倍・チェックイン報酬2倍